하이퍼캐주얼 게임 개발 전문 스킬. Voodoo, Habi, ABI 스타일 1-2주 프로토타입에 최적화. DI 프레임워크 없이 System+Manager 패턴, ObjectSystem 기반 풀링, GC-free Update 패턴 제공. 모바일 빌드 사이즈 최적화(ASTC, Strip, Managed Stripping) 포함. 사용 시점 - (1) 하이퍼캐주얼 게임 개발, (2) 빠른 프로토타입 제작, (3) 모바일 성능/빌드 사이즈 최적화, (4) CPI 테스트용 게임 제작, (5) Unity, hypercasual, 하이퍼캐주얼, 프로토타입, CPI, mobile game, prototype 키워드 언급 시